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《黑神话:钟馗》官宣!《黑神话:悟空》游戏团队新作压轴亮相2025科隆游戏展

发布时间:2025-08-20 11:25:37来源:
北京时间2025年8月20日凌晨,全球游戏行业目光聚焦德国科隆。在2025科隆游戏展开幕之夜上,中国游戏公司游戏科学携全新力作《黑神话:钟馗》压轴登场,以一支震撼的CG先导预告片引爆全球玩家热情,标志着“黑神话宇宙”正式拉开第二篇章。

颠覆性选择:从“悟空”到“钟馗”的叙事转向

《黑神话:钟馗》作为黑神话系列第二部作品,首次以中国民间传说中“捉鬼天师”钟馗为核心角色,构建单机动作角色扮演游戏框架。预告片以阴郁诡谲的志怪美学开场:两名蒙眼小妖背负法器穿行荒原,巨鬼扛剑、斑斓猛虎驮着豹头环眼的钟馗破空而出,最终定格于赤红“钟馗”二字,全程未露实机画面却以极致氛围感征服观众。

游戏科学创始人冯骥在社交媒体发文坦言,团队在《黑神话:悟空》狂揽2200万销量后陷入迷茫:“DLC是稳健选择,但我们更渴望突破。”他强调新作将实现“五个全新”——新英雄、新玩法、新视觉、新技术、新故事,并透露《黑神话:悟空》DLC计划曾进入制作阶段,但最终选择“从零开始”打造钟馗宇宙。美术总监杨奇则透露,该创意源自一场“怪梦”,团队试图通过钟馗的阴森世界观与悟空的英雄史诗形成互补。

商标布局暗藏野心:四年前已注册“黑神话宇宙”

工商信息显示,游戏科学关联公司深圳市游科互动科技有限公司早在2021年便完成关键商标注册,涵盖“黑神话钟馗”“黑神话姜子牙”“黑神话小倩”等系列IP,国际分类涉及教育娱乐、网站服务等领域。此次官宣后,《黑神话:悟空》各大社交媒体账号同步更名为“黑神话”,统一承载系列作品信息,昭示其构建东方神话游戏矩阵的长期战略。

玩家反应两极:期待与质疑交织

尽管预告片发布5小时内社交平台播放量突破450万,但玩家反馈呈现鲜明分化。部分核心粉丝对“跳过悟空DLC”表示失望,认为续作能更快延续热度;更多人则对钟馗的独特设定表示惊喜,海外玩家在Reddit论坛热议:“中国游戏正在用志怪美学重新定义3A标准。”

面对质疑,冯骥承诺:“悟空的故事不会终止,但需等待更完整的呈现时机。”他透露团队正在招聘关键岗位人才,部分重要角色将通过新作技术积累反哺悟空系列。

行业影响:中国游戏全球化再进一步

《黑神话:钟馗》的亮相恰逢科隆展“东方力量”崛起节点。继《黑神话:悟空》获TGA 2024年度最佳游戏提名后,新作以志怪题材突破西游框架,被外媒评价为“中国游戏文化输出的新范式”。摩根士丹利研报指出,该系列若能持续保持技术领先与叙事创新,有望在2030年前创造超50亿美元市值。

目前,《黑神话:钟馗》已进入早期开发阶段,实机演示时间未定。但可以预见的是,这场始于“悟空”的文化实验,正通过钟馗的鬼神之眼,为全球玩家打开一扇通往东方神秘世界的任意门。正如冯骥所言:“有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。”钟馗的铁扇,或许正搅动起中国游戏产业的新风暴。

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